ANTOINE BAUZA

freelance game designer, writer, creative consultant

Tokaido Matsuri Artwork

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We (Funforge, Naïade and Me) are working hard to finish the Tokaido’s expansion, Matsuri :)

Enjoy this artwork from Naïade !

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Project Takenokiss

Takenoko (l’un de mes tous premiers design) est paru en 2011 et, cette année, le jeu a dépassé la barre symbolique des 100 000 exemplaires vendus (ça en fait, des pandas dans la nature !). C’est donc très logiquement que les éditeurs (Matagot et Bombyx) sont revenus vers moi pour discuter d’une extension. Ce n’était pas la première fois qu’ils m’enjoignaient à développer une extension, le jeu ayant rapidement rencontré du succès et même récolté quelques prix ludiques. Non, il y avait juste un problème : aucune des idées d’extension auxquelles j’avais réfléchi ne me semblaient assez bonnes pour être développées.

Et quand, en Juillet, les éditeurs me recontactèrent pour me relancer à propos de cette extension, je leur ai donné la même réponse : « Dès que j’ai trouvé la bonne idée mais là, désolé, je ne l’ai toujours pas ! » Et c’est quelques heures après cet échange de courriers électroniques que concluaient mes plates excuses relatives à mon imagination déficiente, que le déclic s’est produit, le soir même. J’avais rendez-vous chez Corentin Lebrat (avec qui j’ai conçu Ali, paru chez Libellud en 2012) pour tester tout autre chose (et pour jouer quelques parties de Magic The Gathering, avouons-le). Je lui ai fait part de la discussion numérique du jour avec les éditeurs de Takenoko. Et, de fil en aiguille, nous avons amené sur la table une idée séduisante pour enfin développer une extension. Les bienfaits d’un oeil neuf sur un vieux problème !

J’ai donc logiquement proposé à Corentin de développer l’extension avec moi (Takenoko se jouant très bien à 2 joueurs, cela nous permettait en outre d’enchaîner très rapidement les tests). La première version de l’extension fut présentée à Bombyx et Matagot lors de la GenCon aux US, en août. Ils furent immédiatement emballés. J’ai ramené à Corentin cette bonne nouvelle et nous sommes remis au travail de plus belle, modifiant par ailleurs tous les éléments de l’extension qui avait pourtant convaincu les éditeurs. A l’heure où je rédige cet article, nous en sommes à la phase de réglages et l’extension est prévue pour l’année 2015 !

Pour ce qui est du contenu de l’extension à proprement dit, j’y reviendrai plus en détail plus tard mais le visuel de la boite de notre prototype est, je pense, très éloquent !

 Takenokiss_Cover

 

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Back From Gen Con 2014

Like last year, Gen Con was a terrific experience !

Thanks to all the players who came by during my signing sessions (I experienced my first love declaration from a fan… well… with her husband and kid just beside her but geez). The 300 pre-release copies of Samurai Spirit sold out quickly (but I think the first victories may wait a little more :p I told you already, the game is kind if hardcore !)

I showed the prototype of the Takenoko‘s expansion to the publishers and they liked it so fingers crossed ! More information on this project to come… 7 Wonders Babel was presented to the reviewers and to the public. Beside working, I only played a few games (Thanks to Mike Selinger for the very pleasant game of Unspeakable Words) and only one « not mine » prototype  : Conan by Frédéric Henry and to be published by Monolith in 2015. I really enjoyed this first play even if I lost poorly as an evil game-master :D

I managed to miss Naïade (Tokaido, Seasons…) and Merry from Portal Publishing (truly sorry Merry !). I brought home : DoomTown, Sail to India, some Magic cards (thanks Joshua, you’re my man !), Win-Lose-Banana, Blood Bowl Team Manager Foul Play.

Damn, I really hope I can attend next year’s edition !

Have fun playing.

 

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Gen Con 2014

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2013 was my first Gen Con and it was a lot of fun. I will be back for Gen Con 2014 (among a growing french team) ! Samurai Spirit (Funforge) will be released at this occasion so the attendees will be the first ones to draw the sword (you can prepare yourself by reading the rules) ! Repos Production and Asmodee will demo 7 Wonders Babel (the game will be released in October).

Here is my signing sessions schedule for Samurai Spirit :

  • Thursday : 1pm to 2pm (Passport / Funforge Booth)
  • Friday : 2pm to 4pm (Passport / Funforge Booth)
  • Saturday : 2pm et 3:30pm (Passport / Funforge Booth)

I should also make a session on Asmodee Booth but I don’t have the details yet…

Have a great Con !

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Tokaido Collector’s edition miniatures

Here are the 16 Shoguns miniatures ! What do you think ?

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7 Wonder Babel Box

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OCTOBER 2014 (Essen)

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Samurai Spirit, friendly warning :^p

SamuraiSpiritTeaser

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