I received my copy yesterday and I finished reading it this afternoon ! Well done, Ignacy, you managed to write a very interesting book on games, game design, game publishing and board-game industry, and a funny one ! This book was funded via Kickstarter so I’m not sure it will be easy to find if you missed the campaign but it truly worth reading if you get the opportunity ! I’m glad to be part of this adventure and I hope you enjoyed / will enjoy the Hanabi incredible story I wrote especially for it :)
Boardgames that tell stories
Characteristics of Games
Characteristic of Games
Auteurs : George Skaff Elias, Richard Garfield, K. Robert Gutschera
Éditeur: the MIT Press
Un ouvrage intéressant qui déconstruit les jeux en grandes caractéristiques, des plus basiques (nombre de joueurs, durée) au plus formels (asymétrie, règles, conditions d’arrêt). Les parties la plus intéressantes restent selon moi celles qui traitent des caractéristiques centrés sur les joueurs (Effort : cost, rewards, downtime, busywork) et sur la superstructure (metagame…). Peu d’illustrations graphiques, malheureusement, et quelques passages aux mathématiques un peu arides, mais un bon bouquin !
Boardgames That Tell Stories by Ignacy Trzewiczek
Je suis en train de finir la rédaction de la petite histoire d’Hanabi, texte qui figurera dans le livre « Boardgames That Tell Stories » un projet que mon confrère Ignacy Trzewiczek finance via Kickstarter. L’ouvrage est déjà largement financé mais si le livre vous intéresse, je crois qu’il ne sera disponible dans un premier temps que pour les backers…
I am currently polishing the Hanabi incredible story, a designer diary to be published in the book « Boardgames That Tell Stories » a project conducted by Ignacy Trzewiczek on Kickstarter. The book is already funded but I think that it will be only available for backers. So, if you are interested…
Vidéo de présentation du Projet
Boardgames That Tell Stories video
Page Kickstarter du Projet
AGD Lenses
Il y a quelques semaines, je vous conseillais la lecture d’un excellent bouquin sur le Game design, désormais disponible dans une traduction française de qualité : The Art of Game Design, A book of lenses / L’art du Game design (c’était ici !). J’ai découvert (merci Twitter) qu’une application iPhone issue de ce livre était disponible (gratuitement à l’heure où je rédige cet article, pourvu que ça dure) sur iPhone et consorts. C’est une version 1.0 et ça intéressera qu’un nombre réduit de personnes mais pour les game designers en herbe, c’est un chouette outil ! Pour en savoir plus : la page AGD Lenses.
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