ANTOINE BAUZA

freelance game designer, writer, creative consultant

7 Wonder Babel Box

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OCTOBER 2014 (Essen)

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Réflexion… Extensions !

C’est le printemps et certains de mes jeux couvent leur petite extension :)

Après une pause salvatrice, j’ai repris le travail sur les extensions de 7 Wonders : le prototype Armada reste en jachère pour le moment mais celui de Babel est de retour avec une idée fraîche. Les premiers playtests sont prometteurs, il me reste à présenter ça à Repos Production pour voir si je développe ça à fond au court de la belle saison… Je suis confiant :)

Je développe également une extension pour Tokaido. L’idée s’est pointée à l’improviste, suite à une discussion avec Funforge, discussion lors de laquelle je freinais des quatre fers vis-à-vis d’une piste d’extension suggérée par l’éditeur mais qui me semblait trop contraire à l’esprit du jeu. Comme quoi les idées surgissent toujours là où on les attend les moins, ici dans l’opposition. Pour celle-ci, tout s’est mis en place très très vite (ça fait plaisir) et j’en suis déjà aux réglages. Funforge est convaincu, reste à voir quand est-ce qu’on peut programmer une sortie officielle… Ah oui, il nous faut lui trouver un nom !

En revanche, je n’ai toujours pas trouvé la bonne idée pour étendre Takenoko, malgré la demande de l’éditeur (le jeu continue de très bien se vendre, alors forcément ^^). Dès fois, ça ne veut pas…

After a short break, I resumed work on 7 Wonders expansions : Armada stay aside for the moment but the Babel prototype is back with a fresh idea. The first playtests are promising, I’ll show it to Repos Production very soon to see if I develop it fully during summer … I am confident :)

I also developed an expansion for Tokaido. The idea came suddenly, following a discussion with Funforge, discussion during which I was reluctant to explore an idea suggested by the publisher, idea that I found too contrary to the spirit of the game. For this one, everything was set up very quickly (I like it that way for sure !) and I’m already tuning the mechanisms. Funforge is satisfied. It remains to set an official release … Ah yes, we also need to find a name to this expansion !

However, I still have not found a good idea to expand Takenoko, despite the request from the publishers (the game continues to sell very well, so naturally ^^). Some times, it just don’t work…

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Le Wonder Pack arrive en Europe

Le Wonder Pack sera disponible en boutique (France, Belgique…) Vendredi 29 Mars. Pour le reste du monde, ça sera vraisemblablement dans le courant du mois d’Avril…

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7 Wonders : Wonder Pack

Programmée pour le 1er trimestre 2013, cette petite extension contiendra 3 nouvelles Merveilles recto-verso (La Grande Muraille, Stonhenge, Abu Simbel) ainsi qu’une version légèrement modifiée du Manneken Pis. De quoi patienter jusqu’à la prochaine extension complète :)

Scheduled for 2013 Q1, this small expansion will propose 3 new double-sided Wonder boards (The Great Wall, Stonehenge, Abu Simbel) with a up-to-date version of the Manneken Pis. Some stuff to wait until the next full expansion :)

 7 Wonders : Wonder Pack on BGG

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7 Wonders Cities dispo !

La deuxième extension de 7 Wonders, Cities, est disponible dans les boutiques européennes et devrait arriver rapidement sur le sol américain… J’espère qu’elle vous plaira :)

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Coming soon : 7 Wonders Cities

Quelques nouvelles fraîches sur la deuxième extension de 7 wonders, Cities ! Le développement est quasiment terminé mais prend (comme souvent) un peu plus de temps qu’initialement prévu. Des playtests à gogo, du micro-réglage et des discussions passionnées sur des mini-points de détail. Bref, on peaufine tout ça au petits oignons ! Miguel Coimbra a pratiquement livré toutes les illustrations, Repos Production devrait donc être en mesure de conserver le planning souhaité (mois de Mai en Europe, croisons les doigts…). Pour vous faire patienter, voici à quoi devrait ressembler la boite :

 

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7 Wonders Cities : intentions

Quelques mots sur 7 Wonders Cities, originellement publiés dans le magazine Jeux sur un Plateau #77

Si Leaders fut la première extension proposée aux joueurs de 7 Wonders, il s’agit en fait la deuxième sur laquelle j’ai travaillé : un premier prototype alors nommé Crime était déjà sur la banc d’essai quand le travail sur Leaders a commencé. Les aléas du développement étant ce qu’ils sont, Leaders est parvenue à maturité beaucoup plus rapidement que sa soeur ainée. Ce n’est donc qu’une fois celle-ci achevée que j’ai repris à bras le corps Crime qui s’est alors vu transformée et renommée Cities ; elle est actuellement en cours de développement alors que d’autres idées d’extensions attendent patiemment leur tour…

En terme de gameplay, il s’agit avant tout de proposer une plus grande variété de cartes pour les joueurs qui ont déjà beaucoup pratiqué 7 Wonders et qui sont maintenant à la recherche de diversité et d’un plus grand renouvellement des parties. Cities proposera donc 27 nouvelles cartes (de couleur noire), toutes différentes, qui seront ajoutées aux decks de manière aléatoire et secrète. Certaines de ces cartes auront un impact sur les finances des joueurs, ce qui est un des objectifs secondaires de cette extension, à savoir rendre la gestion de l’argent plus tendue. D’autres permettront de répondre à une demande fréquente des joueurs, à savoir étendre l’interaction entre les joueurs au-delà de ses voisins directs. De nouveaux Leaders, de nouvelles Guildes et deux nouvelles Merveilles viendront compléter la boite. Cerise sur le gâteau, il sera dorénavant possible de jouer en équipe (de deux) et jusqu’à 8 joueurs simultanément avec cette variante.

Le challenge est de taille, car il faut parvenir à proposer ces nouveaux éléments en conversant les caractéristiques qui font de 7 Wonders un succès : la simplicité des règles (Cities demande l’assimilation de nouveaux effets / pictogrammes mais quasiment aucune nouvelle règle) et la durée de jeu (l’ajout de l’extension rallongera les parties de 2 ou 3 minutes, et encore, une fois assimilée, la durée restera la même). Il faut pas non plus oublier la compatibilité avec l’extension Leaders qui est bien sûr de la partie !

If Leaders was the first expansion released, it is actually the second I started designing : a prototype then named Crime was already playtested when work began on Leaders. The hazards of development being what they are, Leaders grew much faster than her older sister. So Repos Production asked me to finish it first. I came back to Crime later, with fresh ideas that leads the  prototype to be renamed Cities. It is currently under development while other ideas for other expansions patiently waiting their turn …

First objective : Cities will offer a wider variety of cards for players who have practiced 7 Wonders a lot and are now looking for diversity and a greater turnover. Cities will propose 27 new cards (black), all different, which will be added to the decks at random. Some of these may have an impact on the finances of players, which is a secondary objective of this extension, ie make money management more tense. Others will respond to a request for frequent players, namely to extend the interaction between players beyond its direct neighbors. New Leaders, new Guilds and two new Wonders will complete the box. Best of all, it is now possible to play as a team (of two) and up to 8 players simultaneously with this variant.

The challenge is big, because I have to save the features that make 7 Wonders a success: simple rules (Cities demand the assimilation of new effects / pictograms but virtually no new rule) and short game time (the addition of the extension will lengthen the games of 2 or 3 minutes, and, once assimilated, the length will remain the same). We must not forget the compatibility with the Leaders expansion which is of course featured !

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