ANTOINE BAUZA

freelance game designer, writer, creative consultant

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Bilan 2011

Après les voeux, il est opportun de dresser un petit bilan et d’annoncer le programme de l’année qui débute, parait-il ! Voilà déjà le bilan 2011, en attendant le reste :)

Récits

Mon bilan 2011 est essentiellement ludique puisque je n’ai pas réussi à produire grand chose côté écriture, le jeu ayant phagocyté toute ma matière grise et mon capital énergique (limité il est vrai).

À la demande d’une amie qui revient doucement vers l’illustration, j’ai tout de même écrit un conte aux accents nippons. Nous verrons bien où cela nous mène en 2012… Pas de titre à ce jour…

Un éditeur m’a contacté pour re-publier les 1000 Origami du Seigneur Kimotama. J’ai donné mon accord (en Juillet) avec joie, aucune nouvelle depuis…

L’Encre du passé se vend toujours, ce qui mérite d’être souligné : l’album est paru en 2009 et toujours présent chez certains libraires. Certes, ce sont des ventes modestes mais ça fait chaud au coeur de ne pas avoir été englouti dans les milliers de parutions annuelles de l’édition BD…

Rien de bien transcendant au final :( Heureusement qu’il y a le blog pour entretenir ma syntaxe et mes articulations digitales…

Jeux

Côté jeu de société, l’année 2011 fut celle de la consécration pour 7 Wonders avec pas moins de 31 prix récoltés un peu partout sur le globe (la liste complète est sur BGG). J’attends les chiffres officiels de l’éditeur mais le nombre de boites écoulés aurait atteint les 200 000 exemplaires, ce qui doit représenter, à la louche, 3 fois le cumul des ventes de tous mes autres jeux réunis… Un énorme succès donc, pourvu que ça dure :) L’extension Leaders a elle-aussi reçu un très bon accueil du public…

Witty Pong, fut le premier jeu lancé par la plateforme d’édition communautaire MyWittyGame. A ce titre, je tiens à remercier une nouvelle fois tous les édinautes qui nous ont fait confiance, à Bruno Cathala et moi, pour nous suivre dans cette aventure originale. Les chiffres de ventes sont encore loin du palier qui devrait leur assurer un retour sur investissement, leur soutien n’en a que plus de valeur à mes yeux !

J’attends les chiffres de ventes mais j’ai l’impression que Dojo est passé un peu inaperçu. Difficile d’imputer cela à la qualité du jeu ou à l’abondance de référence disponible sur le marché. Peut-être que le fait de ne pas pouvoir y jouer à 2 a été handicap (j’envisage de moins en moins de faire éditer un jeu qui ne fonctionne pas à 2 de nos jours). Si vous êtes passés à côté, il est pas trop tard, c’est une jolie petite boite en métal de chez Hazgaard et un jeu que j’ai eu beaucoup de plaisir à développer :)

Sortie lors du salon d’Essen, Black Secret, seconde et dernière extension de Ghost Stories, est venue conclure cinq ans de travail sur ce jeu coopératif. Une FAQ est disponible en téléchargement. Wu-Feng va pouvoir se passer de moi désormais, à vous de vous débrouillez avec maintenant :)

Toujours dans les sorties d’Essen, Dr Shark, une autre collaboration avec Bruno Cathala. Un léger problème de fabrication (il manquait les morceaux de textures destinés à l’aide de jeu. Ca n’empêchait aucunement de jouer mais c’était embêtant quand même…) a retardé la livraison des boites aux boutiques mais tout est rentré dans l’ordre.

Derrière parution de l’année, Takenoko, qui a enfin rencontré les étagères des boutiques après une longue gestation (6 ans à la louche). Le jeu a reçu un excellent accueil et à visiblement rencontré son public, les familles. Les joueurs experts ont rapidement proposé leurs variantes maison pour réduire l’aléa profit du contrôle mais je suis content de voir qu’il ont bien perçu ma volonté de ne pas complexifier plus les règles (déjà non triviales, malgré tous mes efforts) pour le garder à la portée du plus grand nombre. La qualité éditoriale du jeu a très bien appuyé mon intention de ce côté-là :)

Hanabi est sorti en 2010 mais 2011 fut l’année de sa seconde édition, en partenariat avec Cocktail Games. Pour un jeu un brin expérimental, je suis ravi (et un peu surpris) d’observer les réactions (positives) qu’ils entraîne. Merci aux fans inconditionnels qui propagent la bonne parole coopérative dans ce monde :)

Ah tiens, 2011, c’était aussi l’adaptation de Ghost Stories sur iPad…

Bref, une année 2011 qui me laissera d’excellents souvenirs : beaucoup de salons, beaucoup de dédicaces, beaucoup de rencontres. Merci à tous pour ces riches moments !

After New Year celebration, it is appropriate to draw up a balance sheet and announce the program for the coming year ! Well, here is the 2011 balance sheet :)

Stories

I have not managed to produce much writing this year, the game has engulfed almost all my brains and my energetic capital.

At the request of a friend who returned slowly to the illustration, I still wrote a story with japanese influences. We’ll see where it takes us in 2012 …

A publisher contacted me to re-publish « the 1000 Origami of Lord Kimotama ». I agreed (in July) with great pleasure, but I have no new since…

My comic-book « L’encre du passé » is still selling, which should be highlighted: the album was released in 2009 and still present in some bookstores. These are modest sales but it’s heartwarming to not have been swallowed up in the thousands of annual publications of comics …

Nothing really transcendent I must admit: Thank the blog to keep my syntax and my fingers up and running…

Games

The year 2011 was the year of consecration for 7 Wonders with no less than 31 awards won across the globe (full list is on BGG). I am waiting the official numbers from the publisher but the number of boxes sold would have reached the 200,000 copies, which must approximately represent 3 times the cumulative sales of all my other games combined … A huge success, so long as it lasts :) Leaders expansion has also received a warm welcome from the audience …

Witty Pong, was the first game launched by the Community  publishing platform, MyWittyGame. I want to thank again all the « édinautes » who trusted us, Bruno Cathala and me, to follow us in this original adventure. The sales are still far from the level that should ensure a return on their investment, so their support is only more valuable to me!

I am waiting for the sales numbers but I suspect that Dojo has gone pretty unnoticed. Difficult to attribute this to the quality of the game itself or to the abundance of games on the market. Perhaps the fact of not being 2-players game was a flaw. If you missed it, it is not too late, it’s a nice little metal box from Hazgaard and a game I had a great time to design :)

Released at the Essen Fair, Black Secret, second and final extension of Ghost Stories, came to conclude five years of work on cooperative play. A FAQ is available for download. Wu-Feng will be able to do without me now, you can deal with him freely now :)

Also released in Essen, Dr. Shark, another collaboration with Bruno Cathala. A light manufacturing problem (a missing piece on the game aid; nothing damaging for the gameplay but annoying anyway …) has delayed the shipping but everything is back in order !

Last release of the year, Takenoko, who has finally met the shelves after a long gestation (6 years). The game was well received and apparently met his audience, families. Expert players quickly offered their home rules to reduce variations profit hazard control but I’m glad to see that they have seen my intention not to complicate further the rules (already non-trivial, despite my best efforts) and keep it within reach of a wide audience. The component quality helps a lot :)

Hanabi was released in 2010 but 2011 was the year of its second edition, in partnership with Cocktail Games. For a game a bit experimental, I am delighted (and somewhat surprised) to observe the reactions (positive) surrounding it . Thans to the hardcore fans who spread the cooperative word in this world :)

Oh look, 2011 was also the adaptation of Ghost Stories on iPad …

In short, the year 2011 will let me great memories: many salons, many signing, many meetings. Thank you all for the rich moments!

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Spiele Hit mit Freuden 2011

On vient de me faire parvenir un beau diplôme numérique, alors je l’affiche (fièrement) sur mon blog (à priori, c’est à ça que cela sert ^^)

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Locusludi rend hommage à 7 Wonders

Lors de mon séjour à Cordoba, à l’occasion du festival ludique qui s’y tient chaque année au mois d’Octobre, j’ai découvert le petite et sympathique équipe de LocusLudi. Ces trois compères proposent une gamme de produits (T-shirts, tickets) inspirés de notre bonne vieille culture geekoludique et dessinés par leur soin. Lors de notre rencontre, ils ont évoqué l’idée de travailler sur un design inspiré de 7 Wonders… J’étais partant, bien sûr ! Voilà le résultat (T-shirt & Sweat-shirt, dans toutes les tailles) :

http://www.locusludi.com

Note : je ne touche absolument aucun centime sur ces produits « inspirés » par 7 Wonders mais non officiels. Je trouve juste ça chouette :)

 

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7W Leaders : drafts alternatifs

Depuis la parution de la première extension pour 7 Wonders, Leaders, plusieurs personnes m’ont abordé sur les salons ou par email pour me proposer des variantes de draft dans le but d’ajouter un peu plus de contrôle au jeu. Il faut d’abord savoir que nous avons tester plusieurs drafts avec l’équipe de Repos Production lors du développement de l’extension et que nous avons finalement retenu que le plus simple dans la règle officielle. Ce choix reflète bien ma position actuelle : proposer la règle la plus simple possible pour garder le jeu accessible au plus grand nombre ; les joueurs experts sauraient ajouter les variantes à leur goût. Bon, il s’avère en fait que la plupart des joueurs experts ne prennent pas de liberté par rapport à la règle, sûrement par respect vis-à-vis de l’auteur (merci pour ça les gars :p).

Since the release of the first 7 Wonders expansion, Leaders, several people approached me on fairs or by email to offer alternative draft in order to add more control in the game. First you must know that we have tested several drafts with the Repos Production’s team during the development and we finally decided that the simplest only should be the official rule. This choice reflects my current position on game design : proposing the simple rule as possible to keep the game accessible to as many people, expert players can add options to their liking. Well, it turns out that most expert players do not take freedom from the rule, probably out of respect for the author (thank you for that, guys :p).

Bref, voici deux drafts alternatifs, très simples :

In short, here are two alternative drafts, very simple:

Draft L01

Règle officielle de l’extension.

Expansion’s official rule.

Draft L02

Chaque joueur reçoit 5 cartes Leaders, en défausse 1 (face cachée) avant de passer les 4 cartes restantes à son voisin de droite. Le draft se poursuit alors comme L01 et chaque joueur se retrouve donc avec 4 cartes Leaders pour débuter la partie.

Each player receives 5 Leaders cards, discard 1 (face down) before giving the 4 remaining cards to the player on his right. The draft then continues as L01 and each player will end up with 4 Leaders cards to start the game.

Draft L03

Chaque joueur reçoit 5 cartes Leaders. Le draft se déroule comme L01 mais quand les joueurs reçoivent 2 cartes de leur voisin, il en choisissent une et la deuxième est défaussée (face cachée). Chaque joueur se retrouve donc avec 4 cartes Leaders pour débuter la partie.

Each player receives 5 Leaders cards. The draft goes as L01 but when players receive two cards from their neighbor, he chose one and the second is discarded (face down). Each player will end up with 4 Leaders cards to start the game.

Précision pour L02 et L03 : si vous jouez à 7 joueurs, vous avez besoin de 7 x 5 = 35 Leaders à distribuer sans compter les Leaders supplémentaires que nécessitent le plateau « Rome » et éventuellement le plateau « Bruxelles » (A) s’il est placé à côté de « Rome ». Pour éviter la pénurie, les Leaders défaussés lors du draft (L02 et L03) réintègrent la pioche et peuvent être réutilisés par « Rome » et « Bruxelles » durant la partie.

L02 and L03 precision: if you play 7 players, you need 7 x 5 = 35 Leaders to distribute excluding Leaders needed by the « Rome » and possibly « Brussels » (A) if is placed next to « Rome ». To avoid shortages, the Leaders discarded during the draft (L02 and L03) are returning to the deck and can be reused by « Rome » and « Brussels » during the game.

Merci à Roland qui a testé ces variantes dans son groupe et m’a incité à poster ce petit article (destiné à être complété au besoin…) !

Thanks to Roland who has tested these variants in his gaming group and encouraged me to post this little article (to be completed as needed …)!

Bon jeu !

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7 Wonders visite Catane

Pour célébrer l’obtention du Kennerspiel (Juin 2011), l’équipe Repos Production m’a soufflé l’idée de réaliser un nouveau plateau sur le thème des Colons de Catane, K.Teuber nous ayant rapporté qu’il avait fortement apprécié 7 Wonders. Travailler sur cross-over avec le jeu qui a fondé le nouvel Âge du jeu de société, je ne pouvais bien sûr pas refuser ! Et comme les Colons de Catane proposait tout un tas d’éléments thématiques à exploiter (le blé, le mouton, la route, la colonie, la ville, le voleur, le chiffre 7, les dés), la création d’un plateau ne devrait pas être trop difficile. Erreur ! Le développement de ce nouveau plateau aura finalement pris un temps fou, avec pas moins de 4 versions distinctes et un bon paquet de parties de test…

Les effets de la face A sont assez facile à décrypter à partir de leurs pictogrammes (indice : les liens avec Catane sont le Port et le Voleur). Quand a la face B, elle semble vouloir rester secrète jusqu’au salon d’Essen mais sachez qu’elle est bien entendue présente au verso de ce plateau en carton. Cet élément sera vendu 2€ lors du salon d’Essen au profit d’une association humanitaire allemande choisie par messieur Teuber himself : www.aktion-deutschland-hilft.de.

Pour répondre à la question que j’ai vu fleurir un peu partout sur les forums ludiques, je ne sais pas si, où et comment ce plateau sera disponible après le salon d’Essen… Désolé !

Press Release (En)

Ci-dessous la première version du plateau avec l’apparition des deux ressources « manquantes » le blé et le mouton et celle de la route (l’espèce de trait marron). Une version finalement pas retenue car un peu trop complexe et pas assez fluide lors des sessions de test…

To celebrate the award of Kennerspiel (June 2011), the Repos Production team ask me to design a new board on the theme of Settlers of Catan, K. Teuber have reported to our ears that he highly appreciated 7Wonders. Work on a cross-over with the game who founded the new age of boardgaming, of course I could not refuse ! And as the Settlers of Catan proposed a lot of thematic elements to exploit (wheat, sheep, the road, the colony, the city, the thief, the number 7, the dice), designing a board should not be too difficult. Error! The development of this new board finally took a lot of time, with no fewer than four different versions and a huge bunch of playtests …

The effects of the A side is quite easy to decipher from their icons (hint: the links with Catan are the Harbor and the Thief). As for the B side, it seems to remain secret until the Essen fair but it will be on the other side of that cardboard piece for sure. This item will be sold 2€ at the Essen Fair in favor of a German humanitarian organization chosen by Mr. Teuber Himself: www.aktion-deutschland-hilft.de.

To answer the question I have seen flourished around the forums, I do not know when, where and how this goodie will be available after Essen … Sorry!

Up on this page, the first version of the board with the appearance of the two « missing » resources, wheat and sheep, and the road (the ugly brown line). A version rejected as a bit too complex and not intuitive enough during test sessions … 

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Encore un prix et encore des nominations !

Encore un prix pour 7 Wonders, el Juego Del Ano Tico (Prix du Costa Rica, classe non ?) et pas moins de 7 nominations aux Boardgame Geek Awards (dont une improbable apparition dans la catégorie Party Game : certains votants ont craqué ou alors c’était pour atteindre le symbolique chiffre 7  ?)

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International Gamers Awards

One more ;o) —> http://www.internationalgamersawards.net/

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