ANTOINE BAUZA

freelance game designer, writer, creative consultant

Essen 2010

Cet Essen, comme les précédents, restera un excellent souvenir. Pourtant, ça avait mal commencé : les mouvements sociaux français ne m’ont pas épargnés : pas de TGV à l’aller, pas de TGV au retour. Heureusement qu’un couple de joueurs du sud de la France m’a ramassé dans sa voiture, au pied levé, le mercredi matin (6h…) pour me poser 10 heures plus tard devant l’entrée principale du Messe Essen !

Durant les quatre jours suivants, je n’ai bien sûr quasiment pas joué : une partie de Mousquetaire du Roy et deux parties de King of Tokyô, une présentation de prototype, quelques 7 Wonders et basta ! J’ai en revanche pu pratiquer mon anglais auprès de Cliquenabend, BGG et autres podcasteurs en herbe… Les soirées ont finalement été beaucoup plus fatigantes que les journées, entre les fous rires des restaurants et ceux des interminables discussions dans les appartements de Derrick…

7 Wonders

Les 777 exemplaires collectors étaient vendus avant même l’ouverture du salon et la liste d’attente s’est allongée d’heure en heure… Asmodee a du commander un nouveau chargement dès le jeudi pour appovisionner les boutiques du salon en boites allemandes. Le jeu termine à la première place du classement FairPlay : il paraît que ça ne veut pas dire grand chose mais ça fait quand même bien plaisir, nah ! Plein d’excellents retours individuels qui font chaud au coeur, également, et qui jouent un rôle important dans mon envie de faire des jeux…

Les tables de démonstrations n’ont pas dé-amplis et Asmodee nous à même permis d’empiéter sur son espace pour rajouter une, puis deux tables de jeu. Les animateurs avaient leur thermos de thé au miel et leur bonbons à l’eucalyptus pour tenir le choc, des vrais sportifs de hauts-niveaux ! Ils mettaient toute leur énergie dans les explications et j’ai vu plusieurs tables de jeux applaudir après le décompte des points. Chapeau (Caramba !)

Sur un ton un peu plus sérieux, Repos Production & Asmodee présentaient le jeu à la presse, le mercredi. La TV allemande à filmer mais je sais pas si les images ont été diffusées… En tout cas, Monsieur Phal était là avec son appareil photo bourré d’électronique et là, ça se passe de commentaires, ça se savoure avec les yeux :

Stand Presse (Photo : Tric-Trac)

Stand Presse (photo : Tric-Trac)

Stand Presse (avec Cléo ^^)

Et non, ce n'était pas un goodie offert avec la boite...

Autres jeux

Dans le Hall 9, sur le stand de Heidelberger, on trouvait des belles petites boites de La Chasse aux Monstres. La version allemande est désormais disponible. J’ai pu récupérer l’une des trois dernières boites disponibles à la boutique, le dimanche matin avant de rentrer pour mes archives. Cette édition est très différente de l’originale : boite carrée épaisse (++), petites cartes carrées (–) et mêmes cartes carrées pour le marqueur de monstre en trois parties (–).

Dans le Hall 12, on s’est rongé les ongles sur le stand Hazgaard : les boites métal de la toute nouvelle collection ne sont arrivées que le samedi matin, retenues par les douanes ! Elles sont en tout cas aussi belles que sur les photos et pour ce qui concerne Pocket Rockets, je suis un auteur heureux :)

Le Donjon de Naheulbeuk n’était pas disponible sur le salon, pour la bonne et simple raison qu’il n’existe actuellement qu’en version française. Cependant, l’équipe de Repos Prod y a fait jouer plusieurs distributeurs et il devient très très probable que l’on doive réaliser une adaptation anglaise, et peut être allemande très prochainement…

Souvenirs, souvenirs…

  • 7 Wonders (histoire d’en avoir une pour commencer la réflexion sur les extensions !)
  • Pocket Rockets (parce la boite est aussi mignonne que leur illustratrice…)
  • Timeline (merci Erwan)
  • Crazy Mix (merci Erwan, bis)
  • Smallworld : Même pas peur, l’île du nécromant, Contes & Légendes, T-shirt (merci Franck !)
  • Sobek (parce que ma boutique locale ne l’avait pas et que la réa est juste parfaite !)
  • Loch Ness (merci Walter !)
  • Fantastate (un OVNI dont on m’avait parlé)
  • Dobutsu Shogi in the Greenwood (impossible de résister aux sourires et aux kimonos des japonaises)

Reste plusieurs jeux que j’ai bien envie d’essayer : Funfair, Tikal II, Navegator, Félinia, Isla Dorada, 51ème état, etc.

Remerciements

Merci aux grenoblois / Mousquetaires du Roy, merci à ReiXou pour m’avoir renversé sa bière sur le pantalon, merci à Mimi & Fab pour les heures de routes englouties, merci à tous ceux qui sont passés me saluer sur le stand Repos Production (ou ailleurs), merci aux animateurs 7 Wonders (Jeanine, Markus, Tobi & Mac) et à la Repos Dream Team (Cédrick, Thomas, Alexis, Gil, Nicolas, Tor), merci à Colin pour les DVD de Fantômes chinois, merci à Adèle pour le café « made in nostalgie », merci à Pat & Manu pour l’interview dans mon « bureau », merci à Gaby et à l’équipe Matagot pour le Epic Fail mémorable du restaurant…

A l’année prochaine !

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Essen – dernière minute

Bon, ça risque d’être un peu la galère pour se rendre en Allemagne la semaine prochaine, avec les mouvements sociaux qui s’enchaînent mais voici tout de même quelques informations de dernière minute !

Premièrement, La Chasse aux Monstres sera disponible en version allemande sur le salon : c’est Heidelberger qui la distribue. Il n’y a aucun texte sur le matériel mais les petits germanophones pourront désormais profiter du jeu et ça me fait bien plaisir :)

Deuxièment, Hazgaard éditions devrait disposer d’une centaine de boites de la nouvelle version de Pocket Rockets, oui, celle dans les magnifiques boites en métal et avec les non moins magnifiques illustrations de Marie Cardouat. Bon, sous réserve que les boites parviennent jusqu’en allemagne à temps…

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Bilan du Monde du Jeu 2010

Voilà, le Monde du Jeu a fermé ses portes après trois jours de jeux (de société), de jeux (de rôle)… et de jeux (vidéo) ! Si la partie consacrée au numérique s’est écroulée cette année en raison d’un salon concurrent, côté cartes & plateaux ce fut une joyeuse effervescence et je comprends les joueurs déçus par l’évènement : il n’était pas vraiment facile de trouver une table de libre !

Jeux en démonstration

Le Donjon de Naheulbeuk a tourné sans relâche et le stand de Repos Production a même accueilli John Lang, alias Pen of Chaos, qui a eu la gentillesse de venir dédicacer quelques boites de jeu, le samedi. J’ai eu l’occasion de discuter un peu avec lui et il semble pleinement satisfait du travail que Ludovic Maublanc et moi avons effectué sur son univers : tant mieux !

Toujours chez Repos Production, la table de 7 Wonders a été prise d’assaut et les animateurs aux sombreros furent obligés d’instaurer des inscriptions dès l’ouverture du salon, le vendredi matin. Le jeu a également tourné lors du Off, une excellente soirée organisé par les Protoludiques au Musée Français de la Carte à Jouer, un bâtiment somptueux qui vaut vraiment le détour, si vous passez dans les environs d’Issy-Les-Moulineaux !

Chez Edge Entertainment, on pouvait poser les yeux et les mains sur un prototype de Rockband Manager. Le jeu est actuellement chez l’imprimeur et devrait être disponible en boutique dans 1-2 mois. J’ai eu plaisir à refaire une partie sur le matériel superbement illustré !

Chez les XII Singes, on présentait les nouveaux jeux de la gamme inaugurée par Hanabi-Ikebana, lequel fait déjà office de Grand Ancien :p

Chez le tout jeune éditeur communautaire Witty Édition, les visiteurs pouvaient découvrir Witty Pong, conçu avec Bruno Cathala, qui faisait sa toute première sortie publique. Le prototype – encore en cours de développement – a connu un grand succès si j’en juge par les retours des joueurs avec lesquels j’ai eu le temps de discuter et de jouer.

La nouvelle version de Pocket Rockets ne sera disponible qu’à la fin de l’année mais j’ai eu le plaisir de découvrir la boite et les épreuves de l’imprimeur en compagnie de Marie Cardouat, l’illustratrice. Cette nouvelle collection made in Hazgaard éditions est promise à un grand avenir, c’est certain !

Prototypes

Le salon n’était clairement pas le meilleur endroit pour présenter et/ou faire tourner des prototypes, ceci dit le Off du samedi soir m’a permis de présenter la dernière version de Sinbad aux éditeurs intéressés. Bravo à l’équipe des protoludiques et au Musée Français de la Carte à Jouer pour l’organisation de cette soirée ! J’ai également pu faire le point avec Funforge sur les réglages de  Tokaïdo et recevoir l’aval d’un éditeur pour une commande sur un jeu réalisé avec Frédéric Henry.

Du côté des autres jeux…

Le salon m’a semblé plutôt réussi du côté jeu de rôle avec la présence de tous les éditeurs francophones et de belles tablées de joueurs. Comme à chaque édition, j’ai croisé avec plaisir toute la petite équipe de John Doe RPG qui continue son aventure éditoriale avec la parution de Deadline. Ils sont toujours aussi motivé et ça me rappelle avec nostalgie nos débuts communs chez Ballon-Taxi…

Au niveau du jeu vidéo, mes confrères de chez Mad Monkey Studio / SC2X présentaient leur prochain projet : World of Lovecraft. Je vais bientôt consacrer un billet complet à celui-ci. En attendant, vous pouvez toujours aller fureter sur le site officiel

Souvenirs, souvenirs !

J’ai ramené quelques souvenirs du salon, histoire de marquer le coup :

  • Deadline, édité par John Doe RPG et dédicacé par son auteur, Matthieu Gonbert.
  • Coeur de Jade, lame du dragon (Tome 1), de Kristoff Valla, aux éditions Matagot
  • Death Angel, de Corey Konieczka, chez Edge (c’est un coopératif alors forcément ^^)
  • 2 paquets du Fictionnaire, d’Hervé Marly, chez Days of Wonder

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Monde du Jeu 2010

Ce week-end, je serai à Paris, à l’occasion de l’évènement ludique français du début de l’année, le Monde du Jeu. Je ne comptais pas m’y rendre initialement, mais c’est le seul salon où je peux croiser des gens que j’apprécie issue de trois médias différents : jeux de société, jeux vidéo, jeux de rôle. Et puis, côté actualité ludique, ça bouge quand même pas mal :

Du côté de chez Repos Production, vous pourrez jouer au Donjon de Naheulbeuk et certainement croiser l’auteur de l’univers, John Lang. 7 Wonders sera bien sûr de la partie avec un bon vieux prototype découpé à la main comme on les aime ! Si j’en juge par les échos sur les forums, il devrait y avoir du monde disposé à bâtir son Empire et prêt à molester (gentiment, hein, c’est quand même un jeu de civilisation) ses petits camarades…

Edge Entertainment sera également de la partie et devrait apporter le prototype définitif de Rockband Manager. Le jeu est actuellement en production et sa parution devrait donc être effective avant la fin de l’année 2010. Je serai le premier ravi car je ne l’ai pas encore vu en vrai alors que j’adore le travail graphique effectué par l’équipe de Edge Espagne…

Chez Hazgaard éditions, vous pouvez découvrir (mais malheureusement pas encore vous procurer) la nouvelle édition de Pocket Rockets. Illustrée par Marie Cardouat et présentée dans un écrin métallique raffiné, la boite à un look très séduisant ! Je ne sais pas si l’éditeur aura eu le temps de préparer un prototype de Takenoko, en revanche…

Un petit éditeur récent devrait également proposer des démonstrations d’un prototype que j’ai conçu avec Bruno Cathala…

Et puisque j’en suis à parler des prototypes, ma besace en sera garnie : Tokaïdo est le plus avancé du moment, Sinbad est encore en plein développement mais je vais tâcher de lui trouver un éditeur, la deuxième extension de Ghost Stories a son éditeur mais elle est loin d’être bouclée. J’aurai également quelques petits jeux plus ou moins avancés…

J’irai bien sûr faire un tour du côté du jeu vidéo (mes compères de Mad Monkey Studio seront présents) et du jeu de rôle (Deadline, le dernier né des éditions John Doe RPG sera en dédicace…). Bref, les journées vont être bien bien remplies… Au plaisir de vous voir autour d’une table… ou d’un café !

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Nouveau décollage pour Pocket Rockets

Les boites de Pocket Rocket, première édition, ont atterri sur Terre en Juillet 2009 pour l’anniversaire du premier pas sur la lune. Cela fait donc un peu plus d’un an et pratiquement toutes ses petites boites noires ont été vendues, signe que le jeu a trouvé son public d’astronautes ludiques ! Les p’tits gars d’Hazgaard ont donc décidé de retirer le jeu mais plutôt que simplement renvoyer les fichiers à l’imprimeur, ils ont pris le temps et l’énergie de changer complètement le look du jeu. En effet, les boutiques avaient reproché l’austérité de la couverture, sombre et peu engageante, ainsi que l’absence de visuels sur le dos de boite. Tout ceci a donc été pris en compte. Hazgaard ne s’est pas arrêté là puisqu’il propose dans cette nouvelle boite les 5 cartes promotionnelles imprimées lors du lancement et que le matériel a lui-aussi subit une amélioration non négligeable : les pions plastiques ont été remplacés par des petites fusées et les jetons de carburant affichent désormais leur valeur en bonne et due forme. Signalons enfin que c’est Marie Cardouat qui a prêté ses pinceaux et ses jolies couleurs au nouveau design graphique du jeu.

couverture

dos de boite

intérieur du couvercle

J’ai hâte d’avoir une ces petites boites entre les mains !

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