ANTOINE BAUZA

freelance game designer, writer, creative consultant

De retour du FIJ de Cannes 2011

Le FIJ de Cannes, ça fait déjà 4 jours que c’est terminé mais je n’ai pas eu le temps de poster un petit bilan. Voilà de quoi se mettre sous la dent, de manière concise parce qu’une montagne de travail m’attend :)

Le Prix

7 Wonders s’est offert le Prix du Jury de l’As d’Or / Jeu de l’année : je vous renvoie à l’article que j’ai rédigé en rentrant avec mon diplôme sous le bras –> ici

Le « ON »

Les parties de 7 Wonders se sont natuellement enchaînées pendant 3 jours sur le stand Repos Production. Les belgo-mexicains avaient préparé une version surdimensionnée du plus bel effet pour l’occasion. Fait amusant, plein de gens m’ont demandé si j’avais conçu d’autres jeux que celui-là… J’espère qu’ils ne seront pas déçus par le reste de ma production ;o)

Chez MyWittyGames, c’était les premiers pas de Witty Pong, conçu avec Bruno Cathala.

Sur le salon, cette année, je me suis soustrais à quelques obligations professionnelles (je n’avais prototype à démarcher) et j’ai pris le temps de jouer à plusieurs titres (j’ai perdu à tous d’ailleurs) :

  • Cargo noir : j’y avais joué sur le prototype mais le matériel et la réalisation « made in DOW » lui donne une tout autre dimension, bravo Serge et bravo Days !
  • Biblios : j’y avais joué dans sa précédente édition (dont j’ai oublié le nom), le mécanisme est vraiment malin mais le thème pas vraiment emballant, je trouve..
  • Uchronia : merci à Gabriel qui a pris le temps de nous expliquer ce prototype en cours de développement. Pas facile d’accès mais l’envie de rejouer est belle et bien là :)
  • Bugs and Co : 1 minute de règle, 5 minutes de jeu, toujours agréable ! (ah, j’en ai gagné une de celui-là, quand même…)
  • Viraqocha : le premier jeu de la société Sit Down est ma bonne surprise du salon : un thème pulp-steampunk croustillant, des mécanismes malins, j’ai hâte d’avoir la version finalisée…

Je n’ai pa eu l’occasion d’essayer « Et Toque ! » (Libellud) mais j’en ai entendu beaucoup de bien…

Le « OFF »

Encore plus de monde cette année… on ne peut même plus trouver une place assise à l’heure de pointe :( D’un côté c’est très chouette, car c’est devenu un rendez-vous incontournable avec son caractère, son ambiance propre. De l’autre côté, il faudrait vraiment résoudre ce problème purement logiquement car des contre-offs commencent à s’organiser…

L’extension Leaders a fait sa première sortie publique lors des trois soirées. Les retours sont très enthousiastes, les illustrations sont terminées, les réglages pas tout-à-fait mais les boites devraient atteindre les étagères des boutiques avant l’été ! Cédrick de Repos Prod a martyrisé quelques taoïstes lors d’une partie de Black Secret (explications vidéo à venir sur JeuxSurUnPlateau.com). Ludo(vic Maublanc) a présenter l’extension du Donjon de Naheulbeuk sur laquelle nous travaillons – presque – d’arrache-pied et nous avons également offert à quelques joueurs la possibilité de tout casser dans notre prototype intitulé Rampage :) À côté de ça, j’ai seulement réussi à joué au sympathique Armadas de Max Valembois, un jeu pour deux joueurs sur un thème aéronautique steampunk bien senti !

Souvenirs, souvenirs

Dans ma valise, j’ai ramené (en plus de mes boites auteur de Witty Pong) :

  • Bug & Co (et un magnifique T-shirt remporté en humiliant ludiquement Yako lors d’une partie :p)
  • King of Tokyo (dédicacé par Richard Garfield)
  • Yggdrasil (merci aux Ludonautes)

Mon meilleur souvenir restera la rencontre de Richard Garfield, très accessible et très aimable (en plus il aime ce que je fais :p )

Crédit photo : Iello

À l’année prochaine !

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FIJ de Cannes 2011

Les vendredi 25, samedi 26 et dimanche 27 Février se tiendra l’édition 2011 du Festival International des Jeux de Cannes. Une édition un peu particulière pour moi, puisque que pour la première fois de ma carrière, j’ai un jeu nominé pour le Prix As d’Or / Jeu de l’année : 7 Wonders. Et pour fêter ça (bon, en fait, c’est juste que le planning coïncide…), Repos Production fera tourner le prototype quasi-définitif de l’extension : Leaders. La seconde extension de Ghost Stories, Black Secret, sera elle-aussi de la partie (même si son état d’avancement est moindre), toujours chez Repos Prod.

Le Festival sera la scène du lancement officiel de Witty Pong, conçu avec mon compère Bruno Cathala et édité par un peu plus de 130 personnes (rien que ça !) sous la férule de MyWittyGames. Nous passerons régulièrement sur leur stand pour échanger quelques balles phoniques avec les joueurs de tous poils et signer quelques boites !

Finalement, comme je n’ai pas de prototype à démarcher cette année, j’espère pouvoir passer quelques bons moment aux tables de jeux et rattraper un peu mon retard sur les sorties…

Bon Festival !

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