ANTOINE BAUZA

freelance game designer, writer, creative consultant

Archive for the 'Jeu vidéo' Category

Wu-Feng hante l’iPad

L’adaptation iPad de Ghost Stories est disponible sur l’App Store depuis ce matin. Pour 4,99 € vous pouvez donc profiter du contenu de la boite de base en solo, ou avec un compagnon-taoïste, sur votre tablette à la pomme. Les développeurs ont abbatu un sacré boulot pour obtenir ce résultat. N’hésitez pas à remonter vos commentaires (s’ils sont constructifs !) à l’équipe de Repos Production et à poster un commentaire sur iTunes…

The iPad adaptation of Ghost Stories is available on the App Store since this morning. For € 4.99 you can enjoy the contents of the core box, solo or with a taoist-sidekick, on your apple-flavor tablet. The developers have done a lot of work to achieve this result. Feel free to sned your comments to the Repos Production Team and, please, post a comment on iTunes …

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La Bible Nintendo

Je dois avouer que j’ai acheté celui-là plus pour exprimer mon soutien aux éditions Pix’n love que pour le lire. Il recense un peu plus de 1800 jeux Famicom/NES et ravira les collectionneurs mais son contenu reste d’un intérêt limité pour les autres lecteurs… La courte introduction sur l’implantation de la NES aux USA complète tout de même l’excellent troisième opus de « L’histoire de Nintendo » et le fourreau du livre est très classe :)

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L’histoire de Nintendo (1983-2003)

J’ai rapidement dévoré le troisième volume de la série d’ouvrages consacrée à Nintendo et écrit par Florent Gorges. Il constitue, à mon humble avis, le plus passionnant de la trilogie, retraçant à grands renforts de témoignages et d’anecdotes l’avènement et la consécration de la Famicon (NES) au Japon puis aux US et en Europe. Un nouveau grand bravo aux éditions Pix’n Love pour la qualité de leurs livres !

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Okamiden

Je viens tout juste de finir Okamiden (sorti en version anglaise il y a quelques jours sur DS), la suite de l’un des jeux qui m’a le plus marqué sur la génération PS2, Okami. Je n’avais pas touché à ma DS depuis fort longtemps et ce fut un réel plaisir de retrouver cet univers coloré, forgé sur la tradition et les mythes japonais. Un chouette jeu d’action-aventure, des personnages attachants et atypiques, un gameplay efficace, une vingtaine d’heures de jeu délicieuses. Tout ça mérite bien que je fasse un peu de publicité sur mon blog :) Faut vraiment que je me refasse son ainé un de ces jours, moi, vraiment…

 

 

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Documentaire Gamekult : Game designer

Gamekult propose un documentaire d’une petite demi-heure consacrée au métier de game designer. C’est bien évidemment trop court mais c’est quand même une chouette initiave de la part de la rédaction. Vous pouvez le visionner directement sur leur site (ICI) ou le télécharger en podcast. Bon visionnage !

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Girl Power !

Reçu tout juste au moment où je partais prendre le train pour le Festival des Jeux de Cannes, et lu directement dans le train. Le quatrième numéro de la série « Les Cahiers du Jeu vidéo » est consacré aux femmes, aux filles, aux minettes, aux girls, dans les jeux eux-mêmes mais également dans l’industrie. Comme à l’accoutumée, l’ouvrage regroupe une quinzaines d’articles d’auteurs (d’auteures !) différents et, comme à l’accoutumée, les éditions Pix’n Love ornent la couverture d’un petit post-it personnalisé, ici en forme de coeur rose, avec la mention « From Pixel with Love ! »

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Des pixels à Hollywood

Alors que le nouveau livre des éditions Pix’n Love (Girls Power) est tout juste disponible, je viens d’achever la lecture de l’ouvrage d’Alexis Blanchet : des pixels à Hollywood. Un livre qui traite des relations entre le cinéma et le jeu vidéo et qui retrace leur vie commune, faite de joies et de peines, des années 1970 à nos jours. À lire si vous avez un pied dans l’un ou l’autre de ces médias, assurément !

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