ANTOINE BAUZA

freelance game designer, writer, creative consultant

Sweepers Inc.

 

logoSweepers

Sweepers Inc. est un jeu de rôle SF sans préparation actuellement en financement participatif sur la plateforme Ulule. A la demande de son auteur, Laurent Devernay, je participe modestement à la campagne et à l’ouvrage, en rédigeant une fiche mission, si le palier de 5000€ est atteint. Je vous invite donc à jeter un coup d’oeil sur ce chouette projet et à apporter, si vous le souhaitez, un coup de pouce à l’auteur…

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La Collection CHIBI par Le Grümph

logoChibi

Comme 2016 devrait signer mon retour dans le jeu de rôle (principalement dans la pratique mais peut-être bien un peu dans l’écriture, sait-on jamais…), je commence par faire un peu de pub pour un copain, Le Grümph. Ce dernier, une machine à écrire et à illustrer, a lancé sa propre collection de jeu de rôle petit format, Chibi.

Tous les ouvrages sont disponibles en numérique ou en impression à la demande sur Lulu.com et il y en a pour tous les goûts : du Cyberpunk, du Sword & Sorcery, du Med-Fan old-school… Les jeux sont pas chers, alors n’hésitez pas à vous faire plaisir, ça permettra à un auteur talentueux de mettre du rapé dans ses pâtes :)

 

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Parsely

J’ai profité d’un bref passage à la convention lyonnaise Octogônes pour ramener dans ma besace Parsely et ses deux scénarios additionnels, disponibles dans une version française grâce aux éditions Boite à Heuh. J’ai confronté mon groupe de playtesteurs au premier scénario hier soir, avec à la clé une bonne tranche de rigolade d’environ une demi-heure (on est loin des longues parties de notre jeunesse et c’est tant mieux, on est vieux désormais). Si vous n’avez jamais entendu parler de Parsely, je vous invite vivement à aller le découvrir sur le site de la Boite à Heuh. Le livret de jeu VF est vendu pour la dérisoire somme de 6€ (chaque scénario est vendu 1€ et certains sont disponibles gratuitement en téléchargement). Aucune raison de se priver, vous l’aurez compris !

Finir – Article

 

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Do : Pilgrims of the Flying Temple

Ne pratiquant plus le jeu de rôle, je n’ai pas souvent l’occasion d’aborder ce média sur le présent site (à part pour faire du copinage en annonçant les sorties de John Doe RPG). Ceci dit j’essaie de me tenir au courant et j’écoute notamment le podcast Radio Roliste. C’est justement un épisode de ce podcast qui m’a amené à acheter la version numérique de Do : Pilgrims of the Flying Temple (ainsi que son supplément). DO est un jeu de rôle de Daniel Solis (95 pages joliment présentées à travers 95 pages au format carré, en anglais uniquement). Il prend place dans un univers farfelus, fait de minuscules planètes, de baleines volantes et de personnages loufoques. Dans cet univers, les gens ont des problèmes et pour s’en dépêtrer, ils rédigent une lettre au Flying Temple. Ces lettres sont récoltées et triées par les Moines qui les confient alors à de petits groupes d’initiés, les joueurs.

Les joueurs interprètent des jeunes adeptes du Temple et les aventures qu’ils vont vivre constituent leur rite de passage. Ils vont donc devoir venir en aide aux rédacteurs de ses lettres, chaque lettre constituant une amorce d’aventure. Une lettre (le livre en contient plusieurs et le supplément encore plus) = 1 scénario = 1 partie.  Simple et efficace, non ? Du côté de son système de jeu, Do propose plusieurs idées intéressantes : pas de meneur de jeu attiré, système narratif, résolution à partir d’un sac opaque rempli de pierres blanches et noires. Je ne rentre pas plus dans les détails, si vous êtes ferrés, vous pouvez retrouver Do : Pilgrims of the Flying Temple sur le site de son auteur !

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