ANTOINE BAUZA

freelance game designer, writer, creative consultant

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7 Wonders Leaders

 

Contenu de la boite

 

Quelques Leaders parmi les 36 disponibles

4 nouvelles Guildes

 

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Guilde des Assassins

L’extension Leaders est bouclée. Le maquettiste de Repos Production est en train de jongler avec les fichiers de règles dans une douzaine de langues et je commence à réfléchir à la suite du programme. C’est aussi le moment de revenir sur le développement de cette première extension : je ne sais pas si j’aurai le courage de rédiger une genèse détaillée mais voici une carte qui a déchaîné des ouragans de frustration et qui ne sera finalement pas dans la boite de Leaders :

Comme l’illustration le suggère, je jouais à Assassin’s Creed : Brotherhood à cette époque et je trouvais « sympathique » que l’on puisse s’en prendre aux Leaders adverses :p La carte a provoqué un tollé quasi-général chez les playtesteurs, extrêmement frustrés de voir leurs précieuses cartes être défaussées. Un cas d’école intéressant puisque la carte était mathématiquement équilibrée : la perte d’un Leader correspondait à une perte de 0 à 10 points de victoire pour chaque adversaire et donc à un gain moyen équivalent pour le joueur qui la mettait en jeu, ce qui en faisait une guilde tout-à-fait acceptable en termes de scoring. Non, la faille provenait bien de l’expérience ludique (ici souillée) et pas de la pertinence mathématique (correcte). Il semblerait que l’insertion d’un élément destructif dans un jeu de construction soit rarement une bonne idée… Cela confirme en tous cas que l’expérience ludique doit toujours rester l’objectif principal dans la ligne de mire du game designer ;o)

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Leaders : Amitys & Néfertiti

Les dames sont à l’honneur dans Leaders et les jeux de société aussi. Ca tombait plutôt bien car Amitys (Ystari) et Néfertiti (Matagot) sont deux jeux que j’apprécie beaucoup. Miguel Coimbra me permet ici de leur rendre un bel hommage :)

Amitys

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7 Wonders Leader : la boite

Voilà à quoi devrait ressembler la boite de 7 Wonders Leaders (soit 1/4 de la boite de base) :

PS : pour les adeptes illuminés du rangement optimisé, son contenu rentrera dans la boite du jeu de base, bien sûr :-)

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Leaders : Hannibal & Leonidas

Voici deux autres Leaders militaires qui seront présents dans l’extension de 7 Wonders, toujours prévue pour Mai / Juin en France.

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7 Wonders Leaders

La Nuremberg Toy Fair bat son plein et Repos Production a officiellement communiqué sur la première extension de 7 Wonders, Leaders.

Visuels non définitifs ! (Photo : Guido pour de.trictrac.net)

Cette extension apporte une nouvelle catégorie de cartes (blanches), les Leaders, qui sont joués de manière autonome (ils ne sont pas associés aux Âges et possèdent leur propre dos de carte) au début de chacun des 3 Âges. La boite devrait en contenir 35 auquel viendront s’ajouter 3 nouvelles guildes et un nouveau plateau, toujours recto-verso. Les déjà célèbres pièces de valeur 9 seront également de la partie… Je reviendrai plus tard sur les mécanismes de cette extension, les lecteurs aux yeux acérés ont déjà compris que les Leaders sont recrutés contre monnaie sonnante et trébuchante !

Un éditeur présente fièrement l'intérieur de boite ! (Photo : Guido pour de.trictrac.net)

La nouveau tirage du jeu base pointe également le bout de son bez à l’occasion de Nuremberg. Repos Production a su écouter les critiques sur le matériel et a troqué l’insert en carton contre un thermoformage en plastique (tant pis pour la planète…) Les pièces en bois disparaissent également au profit de pièces en carton illustrés. Si vous avez en votre possession une boite première édition, conservez-là jalousement, elle sera vite « collector ». Alors bien sûr, j’entends déjà certains passionnés ronchonner que, eux, ils ont soutenu le jeu dès sa sortie et que, eux, ils se retrouvent avec un insert en carton défaillant. Je ne sais pas trop quoi leur répondre si ce n’est les remercier pour leur soutien. S’ils n’avaient pas taper du poing sur la table, la qualité du matériel n’aurait peut-être pas été autant amélioré (Si on était capable de taper le perfect dès le premier round de combat, on le ferait bien évidemment !). Qu’ils se rassurent, le jeu lui n’a pas bougé d’un poil, si ce n’est les textes des plateaux qui ont disparu au profit d’iconographies, et ce pour permettre au jeu une meilleure exportation à l’étranger…

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Des pièces de 9 dans 7 Wonders ?

Celles et ceux qui suivent ce blog (et/ou mon twitter) savent que je travaille d’arrache-pied sur la première extension de 7 Wonders. Repos Production devrait annoncer son titre, son contenu et sa parution lors du salon de Nuremberg qui a lieu dans quelques jours. Patience donc ! Ce que je peux révéler, en revanche, c’est de la gestion de l’argent va devenir un peu plus tactique dans les parties et qu’il y aura quelques pièces supplémentaires dans la boite (quel scoop !). Et parmi les problématiques amenées par cette extension, il y en est une mineure, saugrenue : introduire ou non des pièces de valeur 9 ? Avantage : moins de manipulation et comptage facilité (pièce de 9 = 3VP) pour les dragons sur leurs tas d’or ! Inconvénient : les gens n’ont pas l’habitude de manipuler des pièces d’un telle valeur, contaminés par le système décimal. Je n’ai pas trouvé d’autres jeux avec un système de pièces 1 / 3 /9 mais mes premiers tests sont plutôt concluants, personne n’a crié à l’hérésie ;o). N’hésitez pas à me donner votre opinion sur cette grande question métaphysique !

La pièce de 9 de mon prototype

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