ANTOINE BAUZA

freelance game designer, writer, creative consultant

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CreaGames (et Tokaido primé !)

Ce week-end se tenait au Musée français de la carte à jouer CréaGames, un événèment organisé par le CNJ en parallèle de la cérémonie de remise des prix du 30 concours de créateur de jeux de société. 3 journées consacrées à la création ludique avec des tables rondes (de l’idée à l’édition, les différents étapes – le jeu de société comme objet culturel ou de consommation – la dématérialisation) et des ateliers de créations (matériel / contrantes / mécanismes imposés). Les 10 prototypes finalistes du concours de créateur de Boulogne-Billancourt étaient à la disposition des joueurs pendant ces trois jours, au même titre que ceux proposés par Vassal Forge. En bref : très bonne ambiance dans le cadre magnifique du musée. On regrettera seulement la faible fréquentation du public (vacances scolaires, événement orienté « pro » ?) et des professionnels (à peine rentrés du salon d’Essen, communication ?). Quoiqu’il en soit, cette première édition est pour moi une réussite et je suis impatient de voir l’initiative CréaGames se poursuivre, s’enrichir et s’ancrer solidement dans le paysage ludique francophone !

Point d’orgue de ces CréaGames, l’annonce des lauréats du 30ème concours de créateur de jeux de société de la ludothèque de Boulogne-Billancourt. Comme chaque année, 4 jeux récompensés : Karma, Serial Couleurs, Space Squadron et mon poulain, Tokaido :) Prochaine étape pour ce jeu, l’édition :)

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Monde du Jeu 2010

Ce week-end, je serai à Paris, à l’occasion de l’évènement ludique français du début de l’année, le Monde du Jeu. Je ne comptais pas m’y rendre initialement, mais c’est le seul salon où je peux croiser des gens que j’apprécie issue de trois médias différents : jeux de société, jeux vidéo, jeux de rôle. Et puis, côté actualité ludique, ça bouge quand même pas mal :

Du côté de chez Repos Production, vous pourrez jouer au Donjon de Naheulbeuk et certainement croiser l’auteur de l’univers, John Lang. 7 Wonders sera bien sûr de la partie avec un bon vieux prototype découpé à la main comme on les aime ! Si j’en juge par les échos sur les forums, il devrait y avoir du monde disposé à bâtir son Empire et prêt à molester (gentiment, hein, c’est quand même un jeu de civilisation) ses petits camarades…

Edge Entertainment sera également de la partie et devrait apporter le prototype définitif de Rockband Manager. Le jeu est actuellement en production et sa parution devrait donc être effective avant la fin de l’année 2010. Je serai le premier ravi car je ne l’ai pas encore vu en vrai alors que j’adore le travail graphique effectué par l’équipe de Edge Espagne…

Chez Hazgaard éditions, vous pouvez découvrir (mais malheureusement pas encore vous procurer) la nouvelle édition de Pocket Rockets. Illustrée par Marie Cardouat et présentée dans un écrin métallique raffiné, la boite à un look très séduisant ! Je ne sais pas si l’éditeur aura eu le temps de préparer un prototype de Takenoko, en revanche…

Un petit éditeur récent devrait également proposer des démonstrations d’un prototype que j’ai conçu avec Bruno Cathala…

Et puisque j’en suis à parler des prototypes, ma besace en sera garnie : Tokaïdo est le plus avancé du moment, Sinbad est encore en plein développement mais je vais tâcher de lui trouver un éditeur, la deuxième extension de Ghost Stories a son éditeur mais elle est loin d’être bouclée. J’aurai également quelques petits jeux plus ou moins avancés…

J’irai bien sûr faire un tour du côté du jeu vidéo (mes compères de Mad Monkey Studio seront présents) et du jeu de rôle (Deadline, le dernier né des éditions John Doe RPG sera en dédicace…). Bref, les journées vont être bien bien remplies… Au plaisir de vous voir autour d’une table… ou d’un café !

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Checkpoint Août 2010

La période estivale est rarement propice au travail intensif mais plusieurs projets ont tout de même réussi à progresser sous le soleil de plomb, entre les fourbes barbecues et les sessions en ligne de Red Dead Redemption… Petit bilan !

Côté Jeu…

Tokaïdo a trouvé un éditeur au début de l’été. Il a tourné régulièrement dans mes différents groupes de joueurs et il se dirige tranquillement vers sa version finale. Sa parution est programmée pour le premier semestre 2011. J’ai un peu avancé sur la deuxième extension de Ghost Stories, nom de code Black Urn. Je pense avoir mis en place tous les éléments mais il me manque pour l’instant la motivation pour me lancer dans la centaine de parties nécessaire pour régler tout ça (gloup !)… Le dernier gros projet en cours se nomme Sinbad. C’est un jeu coopératif (et oui encore un !) pour 3 à 6 joueurs dans l’univers des 1001 nuits. Au programme de l’aventure, de l’action, de la romance ! Après une trentaine de parties, le prototype tourne plutôt bien même s’il reste encore beaucoup beaucoup de travail à accomplir. Ce projet a attiré l’attention de plusieurs éditeurs et il devrait donc décrocher un contrat dans les mois qui viennent…

J’ai également plusieurs projets en cours avec Ludovic Maublanc et Bruno Cathala. Beaucoup de projets. Du coup, ils passent à la moulinette les uns après les autres, chacun attendant sagement son tour sur l’étagère à prototypes… Hé oui ! Les auteurs de jeux savent (parfois) s’organiser comme les gens qui font un vrai travail :p

Côté Case…

C’est finalement plus difficile que prévu (ça l’est toujours…) mais je suis quand même parvenu à me remettre à écrire, tout doucement, vraiment tout doucement. J’ai mis en chantier un projet simple, un scénario BD jeunesse. Il s’agit d’un western humoristique qui devrait tenir en 32 planches et que j’espère rapidement faire lire à mon compère Arnü West… J’ai mon univers, ma trame et mes personnages, je n’ai plus qu’à dérouler mes scènes les unes après les autres.

Côté Plume…

Pour ce qui est de la littérature jeunesse, j’ai interrompu la prospection durant la trêve estivale mais je compte envoyer les quelques histoires achevées à des éditeurs dès la rentrée. J’ai d’ailleurs un dossier à préparer pour Balénothérapie, une histoire très très courte illustrée par Emmanuel Grivet… J’ai aussi noté plusieurs idées sur des petits post-it collés à mon moniteur. Je tâcherai d’en faire des histoires dans un futur proche…

Rentrée studieuse !

La « saison » va reprendre avec une multitude de projets sur le grill et je ne vais pas m’en plaindre ^^. En septembre, je serai au Monde du Jeu où vous pourrez découvrir 7 wonders, Takenoko et jouer au Donjon de Naheulbeuk. J’aurai également dans mon escarcelle les prototypes mentionnés plus haut .

Dernière chose, J’ai intégré à ce blog des belles barres de progression (Merci Eric) pour garder une trace sur les principaux projets…

Bonne fin d’été !

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